Alex, Julie, Jack und Katie Power waren vier ziemlich normale Kinder, deren Wissenschaftler-Vater eine neue Energiequelle entdeckte. Sehr effizient und ökologisch sauber, hatte diese dennoch das Potenzial, den Planeten zu zerstören, auf dem sie sich befand. In der Nacht vor dem Test des Generators stürzte Aelfyre Whitemane – ein Mitglied der außerirdischen Rasse der Kymellianer – unweit des Hauses der Powers ab. Die Kinder untersuchten das Schiff und fanden einen tödlich verwundeten Aelfrye. Er erklärte, wie sein Heimatplanet Kymellia durch das gleiche Gerät zerstört wurde, das der Vater der Kinder gebaut hatte, und wie sein Schiff von einer außerirdischen Rasse namens Zn’rx oder Snarks abgeschossen worden war, die das Gerät wegen seiner bereits erwähnten Fähigkeiten zur Planetenzerstörung begehrten. Aelfrye offenbarte auch, dass seine Spezies bestimmte übermenschliche Fähigkeiten hat, und dass diese Fähigkeiten von einer Person auf eine andere übertragen werden könnten, wenn die Person stirbt. Aelfrye teilte seine Kräfte gleichmäßig auf die vier Kinder auf und befahl seinem empfindungsfähige SmartShip, über sie zu wachen. Sie wurden zu einem Superhelden Team namens Power Pack.
In der Zwischenzeit hatteen die Snarks die Eltern der Kinder entführt. Mit ihren neu gefundenen Kräften der Gravitationsmanipulation (Gee/Alex), Beschleunigung und Flug (Lightspeed/Julie), Masse (Mass Master/Jack) und Energie (Energizer/Katie) retteten die Power Kinder ihre Eltern und besiegten die Snarks.
Im Laufe ihrer Geschichte tauschten die Kinder die Kräfte und wechselten häufig die Codenamen. Sie konnten die Kräfte nicht wechseln, wann immer sie wollten, sondern nur in Zeiten extremen Stresses und sie hatten dabei wenig Kontrolle darüber, wer welche Macht bekam. Diese Kräfte konnten nur zwischen diesen vier Kindern ausgetauscht werden, weil diese vier Kinder ihre Kräfte im gleichen Moment und durch den gleichen Prozess erhielten. Es gab Situationen, in denen nur eines dieser Kinder all diese Kräfte besaß, während die anderen drei machtlos waren. Vor allem, als Alex, unter dem Codenamen Powerhouse, alle Kräfte hatte.
Jack Power verließ das Power Pack später, um sich um die tief erkrankte Mutter des Teams zu kümmern. [Power Pack (Vol 2)] Julie Power zog nach L.A., um eine Schauspielkarriere zu verfolgen, während sie an einer Selbsthilfegruppe für Menschen mit besonderen Fähigkeiten namens Excelsior teilnahm. Sie hatte sich nicht über den Superhuman Registration Act registriert. Katie Power hingegen triumphierte bei einem Kampf über die Streitkräfte von A.I.M. und das gesamte Power Pack arbeitete zuletzt als Team in New Jersey, als sie gegen die Superschurken Grizzly und Big Wheel kämpften. [G.L.A. (Vol 1) #2]
Jedes Mitglied des Power Packs erhielt von Aelfryes SmartShip ein Kostüm aus instabilen Molekülen. Franklin Richards erhielt später von Friday auch ein Kostüm. Mit dem verbalen Befehl „Costumes On“ erscheint das Kostüm und ersetzt bestehende Kleidung. Die Kostüme werden von Bewohnern einer alternativen Realität repariert und verbessert, wenn sie nicht verwendet werden. Zusätzlich zur Beschwörung können Änderungen an den Kostümen vorgenommen werden, indem man die Schneider aus der anderen Dimension mit den Notizen in den Taschen kontaktiert. Die Umbauten umfassen Anpassungen für die Nutzung im Weltraum auch zum Einsatz unter Wasser. Notizen müssen auch in der Tasche gelassen werden, um die Kostüme zu verwandeln und die Kräfte anzugeben, die ihr Mitglied besitzt. Es können auch zusätzliche Accessoires hinzugefügt werden, die Teil des festen Kostüms werden, bis die Kinder den Wunsch äußern, sie wieder zu verändern. Die Taschen der einzelnen Kostüme sind Portale zu anderen Orten. Folglich können die Kinder eine beträchtliche Menge Material in den Taschen ihrer Kostüme halten, ohne eine Wölbung oder ein Gewicht zu verursachen. Die Grenzen der Schneider sind bisher nicht bekannt.